2015-01-01から1年間の記事一覧
JsonUtilityとは? オブジェクトをJSON形式の文字列にしたり、JSON形式の文字列をオブジェクトにしたりできるJSONパーサ。今までMiniJSON、SimpleJSONなど外部ライブラリがあったが、Unity5.3で公式にJSONパーサが実装された。 変換メソッドについて オブジ…
Hostingerのレンタルサーバは.htaccessが使えると公式で言っているので、CodeIgniterのindex.phpを消すためにいつもの.htaccessを使ってみたがうまくいかなかった。いろいろと探してみたところ、次の.htaccessを使えばうまく動作することが分かった。 Rewrit…
準備 メニューのAssets → Inport Packageから下記をインポートする。 Cameras Characters Prototyping(動作確認用) 次にProjectのAssets → Standard Assets → Characters → ThirdPersonCharacter → PrefabsからThirdPersonControllerをシーンに追加する。そ…
※注意書き 色々なブログシステムで検証を行ったわけではありません。私の体感で「はてブロのSEOすげぇ」と思っただけです。 本題 前日、こんなタイトルの記事をはてなブログに投稿しました。【Unity 2D】あるオブジェクトを指定オブジェクトの方向に向ける -…
要約 下記のメソッドを使えばOK Vector2 Aim(GameObject rotationObject, GameObject targetObject, float angleOffset) { Vector3 posDif = targetObject.transform.position - rotationObject.transform.position; float angle = Mathf.Atan2(posDif.y, po…
例えば下記のようなテーブルがあったとして、ハイスコアの上位ランキングや指定idのランキングを取得したい場合がある。 CREATE TABLE `test` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `highscore` int(11), PRIMARY KEY (`id`), KEY `highscore` (`highsco…